Mạng Giải Trí Online

—¤™(¯`†´¯) —»Thành_Công«— (¯`†´¯)™¤—
 
Trang ChínhTrợ giúpTìm kiếmThành viênNhómĐăng kýĐăng Nhập
Top posters
ThanhCong
 
s2lovelytt
 
anhtrang01
 
slil
 
pe.keomut_love_who
 
kidlove
 
thanhcong1989
 
190231
 
2012
 
sjfff
 
Similar topics
    Latest topics
    » Hướng dẫn cách kiểm tra xuất xứ, nơi sản xuất, phân phối iPhone 100%
    by ThanhCong Tue Nov 29, 2016 6:37 pm

    » Hướng dẫn tạo USB cài đặt Windows không cần phần mềm
    by zzcongtuzz19x6 Thu Nov 24, 2016 7:47 am

    » Đề cương môn cảm biến phần 1
    by ThanhCong Thu Jul 21, 2016 4:41 pm

    » Đề cương môn cảm biến phần 1
    by ThanhCong Thu Jul 21, 2016 4:40 pm

    » Bảng thông báo đẹp cho forum
    by ThanhCong Fri Dec 12, 2014 10:36 pm

    » Làm ảnh động GIF đơn giản bằng Photoshop và Giffing Tool
    by ThanhCong Fri Dec 12, 2014 10:02 pm

    » Hướng dẫn lắp Diode LED
    by ThanhCong Thu Dec 04, 2014 9:48 pm

    » Cách đọc trị số của điện trở
    by ThanhCong Thu Dec 04, 2014 9:32 pm

    » Bài 2 - Hướng dẫn sử dụng đồng hồ đo các loại.
    by ThanhCong Wed Oct 22, 2014 9:12 pm

    » Bài 1 - Kiến thức căn bản
    by ThanhCong Wed Oct 22, 2014 9:06 pm

    » Tìm Driver máy tính đơn giản, mọi người đều có thể làm
    by ThanhCong Sun Apr 20, 2014 10:28 pm

    » Thăng Long - Hà Nội nghìn năm văn hiến
    by ThanhCong Sun Mar 02, 2014 6:17 pm

    » Thế nào là Nhôm ?
    by ThanhCong Sun Dec 29, 2013 10:25 am

    » Câu chuyện về cuộc sống ( triết lý cuộc đời )
    by ThanhCong Sun Nov 10, 2013 9:06 pm

    » Thanh Dock đẹp cho win 7 Xp tổng hợp
    by ThanhCong Sun Nov 03, 2013 5:27 pm

    Poll
    Statistics
    Diễn Đàn hiện có 115 thành viên
    Chúng ta cùng chào mừng thành viên mới đăng ký: Ren_KXO

    Tổng số bài viết đã gửi vào diễn đàn là 661 in 615 subjects
    QUY ĐỊNH CHUNG CHO CÁC THÀNH VIÊN TRONG DIỄN ĐÀN Thành công
    Mon Oct 17, 2011 12:39 pm by ThanhCong
    QUY ĐỊNH CHUNG CHO CÁC THÀNH VIÊN TRONG DIỄN ĐÀN FORUM Wed 1 Jun 2011 - 20:57 Trả lời với trích dẫn nội dung bài viết này Sửa/Xóa bài viết Xóa bài viết Xem địa chỉ IP của thành viên này
    * Tất cả thành viên có trách nhiệm thực hiện nội quy khi tham gia hoạt động trên http://thanhcong.forumvi.com/forum đồng thời chú ý theo …

    Comments: 3


    Share |

    code để skin 4r có hoa bay bay

    Tác giả Thông điệp
    ThanhCong

    Chủ diễn đàn



    avatar


    Tổng số bài gửi : 1072
    Tài sản Tài sản : 3197
    NGAY SINH NGAY SINH : 14/01/1996
    NGAY THAM GIA : 28/08/2011
    TUOI : 22
    Đến từ Đến từ : Hà nội

    Bài gửiTiêu đề: code để skin 4r có hoa bay bay Sat Jan 07, 2012 1:00 pm

    Đây là code hoa mai rơi
    Chèn vào nơi bạn muốn hiển thị nhé
    index_body nếu chỉ muốn hiện ở trang chủ
    overall_footer hoặc header nếu muốn hiện ở tất cả các trang

    Code:

    <script>
    var pictureSrc ="http://img143.imageshack.us/img143/5785/hoamai.png"; //the location of the snowflakes
    var pictureWidth = 30; //the width of the snowflakes
    var pictureHeight = 30; //the height of the snowflakes
    var numFlakes = 10; //the number of snowflakes
    var downSpeed = 0.01; //the falling speed of snowflakes (portion of screen per 100 ms)
    var lrFlakes = 10; //the speed that the snowflakes should swing from side to side


    if( typeof( numFlakes ) != 'number' || Math.round( numFlakes ) != numFlakes || numFlakes < 1 ) { numFlakes = 10; }

    //draw the snowflakes
    for( var x = 0; x < numFlakes; x++ ) {
    if( document.layers ) { //releave NS4 bug
    document.write('<layer id="snFlkDiv'+x+'"><imgsrc="'+pictureSrc+'" height="'+pictureHeight+'"width="'+pictureWidth+'" alt="*" border="0"></layer>');
    } else {
    document.write('<div style="position:absolute;"id="snFlkDiv'+x+'"><img src="'+pictureSrc+'"height="'+pictureHeight+'" width="'+pictureWidth+'" alt="*"border="0"></div>');
    }
    }

    //calculate initial positions (in portions of browser window size)
    var xcoords = new Array(), ycoords = new Array(), snFlkTemp;
    for( var x = 0; x < numFlakes; x++ ) {
    xcoords[x] = ( x + 1 ) / ( numFlakes + 1 );
    do { snFlkTemp = Math.round( ( numFlakes - 1 ) * Math.random() );
    } while( typeof( ycoords[snFlkTemp] ) == 'number' );
    ycoords[snFlkTemp] = x / numFlakes;
    }

    //now animate
    function flakeFall() {
    if( !getRefToDivNest('snFlkDiv0') ) { return; }
    var scrWidth = 0, scrHeight = 0, scrollHeight = 0, scrollWidth = 0;
    //find screen settings for all variations. doing this every time allows for resizing and scrolling
    if( typeof( window.innerWidth ) == 'number' ) { scrWidth = window.innerWidth; scrHeight = window.innerHeight; } else {
    if( document.documentElement && (document.documentElement.clientWidth ||document.documentElement.clientHeight ) ) {
    scrWidth = document.documentElement.clientWidth; scrHeight = document.documentElement.clientHeight; } else {
    if( document.body && ( document.body.clientWidth || document.body.clientHeight ) ) {
    scrWidth = document.body.clientWidth; scrHeight = document.body.clientHeight; } } }
    if( typeof( window.pageYOffset ) == 'number' ) { scrollHeight = pageYOffset; scrollWidth = pageXOffset; } else {
    if( document.body && ( document.body.scrollLeft ||document.body.scrollTop ) ) { scrollHeight = document.body.scrollTop;scrollWidth = document.body.scrollLeft; } else {
    if(document.documentElement && (document.documentElement.scrollLeft ||document.documentElement.scrollTop ) ) { scrollHeight =document.documentElement.scrollTop; scrollWidth =document.documentElement.scrollLeft; } }
    }
    //move the snowflakes to their new position
    for( var x = 0; x < numFlakes; x++ ) {
    if( ycoords[x] * scrHeight > scrHeight - pictureHeight ) { ycoords[x] = 0; }
    var divRef = getRefToDivNest('snFlkDiv'+x); if( !divRef ) { return; }
    if( divRef.style ) { divRef = divRef.style; } var oPix = document.childNodes ? 'px' : 0;
    divRef.top = ( Math.round( ycoords[x] * scrHeight ) + scrollHeight ) + oPix;
    divRef.left = ( Math.round( ( ( xcoords[x] * scrWidth ) - (pictureWidth / 2 ) ) + ( ( scrWidth / ( ( numFlakes + 1 ) * 4 ) ) * (Math.sin( lrFlakes * ycoords[x] ) - Math.sin( 3 * lrFlakes * ycoords[x]) ) ) ) + scrollWidth ) + oPix;
    ycoords[x] += downSpeed;
    }
    }

    //DHTML handlers
    function getRefToDivNest(divName) {
    if( document.layers ) { return document.layers[divName]; } //NS4
    if( document[divName] ) { return document[divName]; } //NS4 also
    if( document.getElementById ) { return document.getElementById(divName); } //DOM (IE5+, NS6+, Mozilla0.9+, Opera)
    if( document.all ) { return document.all[divName]; } //Proprietary DOM - IE4
    return false;
    }

    window.setInterval('flakeFall();',100);</script></div></td></tr></table>

    Chữ ký của ThanhCong



    Về Đầu Trang Go down
    Xem lý lịch thành viên http://thanhcong.forumvi.com

    code để skin 4r có hoa bay bay

    Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang

    Similar topics

    -
    » Yêu cầu trợ giúp về tàu container và IMDG code
    Trang 1 trong tổng số 1 trang
    * Viết tiếng Việt có dấu, là tôn trọng người đọc.
    * Chia sẻ bài sưu tầm có ghi rõ nguồn, là tôn trọng người viết.
    * Thực hiện những điều trên, là tôn trọng chính mình.
    -Nếu chèn smilies có vấn đề thì bấm A/a trên phải khung viết bài

    Permissions in this forum: Bạn không có quyền trả lời bài viết
    Mạng Giải Trí Online :: Hướng dẫn tạo Forum -
    Chuyển đến: